約 5,209,993 件
https://w.atwiki.jp/choroq_game/pages/374.html
こちらのページでは、チョロQビュンビュンレーサーの基本情報についてまとめています。 【!】このwikiの作成者は、この作品を持ち合わせていません。お持ちの方がいましたら、項目を作成して頂けると助かります。 メニュー 基本情報概要 作品紹介 データ基礎知識 操作方法 モード コース パーツ ボディ 小ネタ コメント欄 ◆基本情報 概要 タイトル名 PlugIt! チョロQビュンビュンレーサー 対応機種 プラグイットシリーズ プレイ人数 1~2人 発売 2003/04/24 販売 株式会社タカラ(現 株式会社タカラトミー) 開発 新世代株式会社 備考 メーカー希望小売価格 6,800円(税別) 作品紹介 走って跳んでゴールを目指せ!疾走 チョロQレーシング! TVにつなげばすぐサーキット! テレビのAV端子にプラグを差し込むだけで、すぐにゲームが遊べるぞ! ハンドル握ってアクセル全開!! ハンドルで移動!アクセルでスピードアップ!わかりやすくて誰でもできる簡単ハンドルコントローラーだ!! 追いつき追い越せ対戦マッチ!! 2個のハンドルコントローラーが入っているから、買ったその日から対戦レースが可能。2人用モードで友達と勝負だ! ◆データ 基礎知識 プロローグ 「チェッカーズアイランド」で開催される4年に1度の「Qカップ」。 島のいたるところがレース場となり各国から集まった「レーサー」たちがそれに挑みます。 ライバルを邪魔するのも、車を改造するのもまったくの自由。 唯一のルールはだれよりも早くゴールに到着することだけです。 今日もまた、優勝賞金をねらうレーサーたちのエンジン音が島に響き渡ります。 ~説明書3ページ目より~ この作品はチョロQゲームシリーズの中で、かなり希少な部類に入るだろう。 独自のコントローラーを用いたゲームプレイはPS版チョロQ等とは違う臨場感を与える。 全体的にはスーパーファミコン辺りの時代のレースゲームを思わせる。 車両のグラフィックは3Dモデルを各方向から撮影したもののようである。 同じモデルと思しき車両はパッケージにも描かれている。 パッケージにはところどころ開発途中と思わしきスクリーンショットが散りばめられており、制作模様の想像を掻き立てる。 画面の説明 四角で囲んだ場所と役割 画面左上、左から 順位、残りのゼンマイ(燃料) 画面右上、上から ラップ数、速度 画面中心、自車両 画面左下、上から ステージ名、トータルタイム、レコードタイム、ラップタイム、ベストラップ 画面右下、上部のバーには1人用モードか2人用モードの表示、白い線はマップの形と自車両の位置 ゼンマイゲージが3分の1を切る辺りから徐々に最高速が落ちていく。 操作方法 2000年代前半、新世代株式会社のXaviXテクノロジーを使用した、プラグ&プレイ方式のゲームハードがタカラ、トミー、バンダイ等から多数リリースされていた。 本シリーズ、タカラのPlugIt!では、タイトルによってコントローラーがそれぞれ違うという特徴があります。(他のゲームではジョイスティックや銃、剣など。) 本体の電源は専用ACアダプター、もしくは単3電池を4本使用。 テレビにはRCA端子(コンポジット映像、ステレオ音声)、ゲーム本体(ターミナル)側にはミニプラグ(4極プラグ)を差し込みます。 そして、付属の専用ハンドル(ステアリング)、グリップ(コントローラー本体)を合体させます。 グリップには、ブレーキ、アクセルボタンがそれぞれ正面にあり、背面にはコマンドボタン(トリガー型でアイテム使用等に使用)があります。 グリップ上部の接続部にハンドルをはめ込み、一つのコントローラーとなります。 ゲーム本体(ターミナル)の前部には1P用、2P用差込口があり、コントローラーの線を繋げます。 本体の電源を入れた状態でコントローラーを繋げてしまうと、ハンドル入力が固定されてしまい、プレイに支障が出ます。 設定画面での操作 レース中の操作 ハンドル カーソルの左右移動 車体の左右移動 アクセル 決定 スピードを上げる ブレーキ キャンセル ブレーキをかける コマンドボタン 決定 アイテムの使用 ※レース中に「アクセル・ブレーキ・コマンド」の3つのボタンを同時に押し続けると、メニュー画面が現れ、レースを中断できる。 アイテム レース場に設置されているアイテムボタンを踏むと、ランダムでアイテムが出てきます。基本的にライバル車両はアイテムを使用しない。 例外として、パトカーは積極的にネットでプレイヤーを狙い、Qiはトビーを使用する。 種類 概要 ターボ 数秒間だけスピードがアップします。最大340kmまで上がる。 ゼンマイネジ プルバックゾーンに止まる事無く、走行中にゼンマイを一定量巻く事が出来ます。巻いている途中に新たにアイテムを取得した場合はその時点でキャンセルされます。 万能タイヤ 数秒間だけグリップ力が良くなります。 トビー 数秒間だけ火の玉になり、妨害するライバル車を跳ね飛ばします。 ネット 網でライバル車を捕まえてスピンさせることが出来ます。手動で狙いを定めねばならず難易度の高いアイテムですが、命中すれば大幅な時間稼ぎになります。自車両が射程内にいる場合、警告音と共に画面上の!マークで狙われている事を警告されます。パトカーで何も持っていない状態でコマンドボタンを引くと、このアイテムが使えます。 クラクション 数秒間だけコマンドボタンを押すたびにクラクションを鳴らし、敵をどかすことができます。パトカーではアメリカ風のサイレン音になります。 ※他のアイテムボタンを踏まない限り、アイテムを持っておくことができます。時間制のアイテムは約5秒間効果を発揮し続けます。 プルバックゾーン コース上に設置されている装置。ゼンマイを巻くことが出来る。速度を落として近づかなければ、そのまま乗り越えてしまう。次のゾーンまで走り続けるか、アイテムのゼンマイネジが出現するまで待つ事になる。 マンホール ゲーム後半からコースに出現する設置物。プルバックゾーンと同じようにアクセルを抜いたり、ブレーキをかけ十分に減速して上に乗ると、蓋が外れ、トンネルに落ちる。大体はショートカットとして利用できるが、コースによってはさほど短縮にならず、結果的に遠回りになってしまう場合もある。トンネル内にプルバックゾーンやアイテムボタンが設置されているものもある。トンネルは必ず直線で曲線区間は無く、トンネル内にマンホールが設置されている事は無い。 モード 1人専用モード Qカップ ここからワールドカップ又はチャンピオンシップへ参戦する。出走車はプレイヤーを含めて6台。 カップ参戦中は つづきから 又は はじめから が選べる。 中々ライバルに勝てない場合は資金稼ぎのために はじめから を選ぶことも出来る。 トレーニング ワールドカップ、チャンピオンシップと同じ状況でライバル車両と走行するモード。 アイテム使用有り。 タイムアタック ラップ数が6周に増え、ライバル車両を登場させずに走行するモード。 パーツショップ 車両、各種パーツなどが購入する事ができる。 2人専用モード 画面は上下に分かれ、右端にレースの進行状況が表示される。 VS プレイヤー2人の他に、2台のライバル車両が登場し、レースを行うモード。 マッチレース プレイヤー2人のみでレースを行うモード コース コースは以下の5つ+隠しコース1つである。周回数はいずれも3周。 ワールドカップクリア後にはQチャンピオンカップが開催され、カーブや起伏、マンホールが増えたテクニカルなコースにチャレンジできる。 トレーニングモードやタイムアタックモードではQワールドカップとQチャンピオンカップを選択することが出来る。 コース名 Qワールドカップでの全長 Qチャンピオンカップでの全長 トンネル 概要 ルート99 1006m 2202m Qチャンピオンカップのみ、1つ出現 プレイヤーが最初に走るコース。オーソドックスなサーキットタイプのオンロードコースで、背景に摩天楼を望む。 マウンテンロード 1846m 2325m Qチャンピオンカップのみ、2つ出現 その名の通り、険しい山道を舞台にしたオフロードコース。道の起伏が激しく、飛び跳ねやすい。さながらラリーコースである。 トロピカルビーチ 2115m 2364m Qチャンピオンカップのみ、1つ出現 南国の海岸沿いを走るオンロードコース。ワールドカップではコースの形状がイースター島のモアイを彷彿とさせる。 ウエスタンロード 2198m 2460m Qワールドカップでは1つ、Qチャンピオンカップでは3つ出現 夕日が沈む砂漠を駆けるオフロードコース。音楽は口笛が主旋律でどこか物悲しげ。厳しい環境からなのか、ゼンマイの消費が激しい。燃費の悪いエンジンは不向き。 スノーマウンテン 1939m 2225m Qワールドカップでは2つ、Qチャンピオンカップでは3つ出現 周りを雪と氷に覆われ、凍てついた景色が広がる。路面が凍っており、滑りやすいコース。 ミルキーウェイ 2996m 3334m Qチャンピオンカップのみ、3つ出現 上記5コースをクリアした後、爆発と共に海からせり出てくる。オンロードコースでタイトなコーナーが有ったりとハンドル操作が忙しい。背景には小さいが市街地が望め、その手前には高速道路のような建造物が佇む。名前の通り星空が広がり、虹がかかり、音楽と共にメルヘンチックな彩りの雰囲気が漂う。 パーツ パーツショップで買えるパーツの一覧です。 ※パーツは一種類ごとに一つしか持てないシステムになっています。 ※リスト下のパーツほど性能が良くなります。 エンジン 加速や燃費等に関わります。 ノーマル 1100G 初期パーツ ダッシュ 5500G 燃費が悪いが、加速を良くする。 カットビ 8000G ダッシュより燃費が悪いが、より加速が良くなる。 ドデカ 12000G ノーマルより全体的に性能が上がり、燃費が良くなる。 スーパー 24000G 最終装備。 タイヤ グリップ力に関わります。 ノーマル 300G 初期パーツ レーシング 2100G オンロード向きのタイヤ。 オフロード 2100G オフロード向きのタイヤ。 スーパー 6500G シリーズ恒例の悪魔のタイヤは無く、このゲームにおける最終装備。 ブレーキ 制動力に関わります。 ノーマル 800G 初期パーツ クイック 4200G ノーマルよりも効きが良い。 スーパー 9800G クイックよりも効きが良い。最終装備。 ステアリング コーナリング力に関わります。 ノーマル 600G 初期パーツ クイック 3900G ノーマルよりも応答が良い。 スーパー 7200G クイックよりも素早くハンドルを切ることが出来る。最終装備。 カード プルバックゾーンでのゼンマイを巻く速度に関わります。 ノーマル 1000G 初期パーツ ゴールド 5000G プルバックゾーンでノーマルよりも早くゼンマイを巻いてくれる。最終装備。 車種 ※上が1プレイヤーカラー、下がCPU又は2プレイヤーカラーとなります。 全8車種、各車両にも個性(パラメーター)があります。 外観 ゲーム内の名前 元ネタ 値段 アンロック条件 特徴 タイプA 日産 マーチK12型 10000G 3台の初期車両の一つ オールマイティな車両。 タイプB 三菱 ニューパジェロショート 10000G 3台の初期車両の一つ オフロードに強い。 タイプC マツダ RX-7(ウイング無し) 10000G 3台の初期車両の一つ 加速は良いが燃費が悪い。 パトカー トヨタ クラウンコンフォート 16000G Qワールドカップのルート99にて入賞 燃費に少し不安があるが、かなり高性能。この車両の前方に居ると容赦なくネットを撃ち込んでくる。 ダンプ 小松製作所 HD320 13,000G Qワールドカップのトロピカルビーチにて入賞 ハンドリング、加速は悪いが、割とバランスが保たれている。元ネタと思われる車両とフロントガラスの印象が異なっている。同メーカーのHD180を彷彿とさせる。 タイプD 日産 フェアレディZ s30/s31型 21000G Qワールドカップのスノーマウンテンにて入賞 燃費に不安があるが、加速、最高速ともに良し。 タイプX アメコミヒーロー風。元ネタ不明。 34000G Qチャンピオンカップのマウンテンロードにて入賞 この中でもトップクラスの最高速だが、燃費が悪い。チャンピオンカップでの脅威。 Qi CQモータース Qi 56000G Qチャンピオンカップの全コースを1位で優勝(?) 全車種の性能を凌駕する性能であり。ゼンマイが減らない。チャンピオンカップではアイテムの「トビー」を使用する。 !注意! 車両を変えると今までの車体に搭載されているパーツは引き継がれず、返金もありません。財布と相談してから購入しましょう。 小ネタ 色々まとめています。掘り出し物の情報もあるかも? ☆スタートする際、カウントダウン中にアクセルを踏み続けると、ウィリー状態でのスタートとなる。ライバル車が前に居る場合ではスムーズにスタートが出来ない。 ☆マンホールから入る事が出来る、トンネルから脱出した際、着地する場所にライバル車が居た場合、その車両にバウンドして、向こうに着地する。 ☆Qiの運転席には、タカラの製品「ダッコちゃん」が座っている。(ボディーカラーと対応した色になっている) ☆チョロQゲームシリーズとしては珍しく、人間が登場する。「エイコ」という名のレースクイーン。風で服がなびいており、終始あわてながら服を抑えている。レースで優勝、入賞した際には祝いの言葉を投げ掛け、レースによっては「タカラより絶賛発売中」と賞品の新車を贈呈してくる。受け取らなかった場合、「勿体無い」と言われるが、代わりに新車相当の賞金を受け取れる。 ☆ライバル車と同じタイムでゴールした場合、同率扱いになる、カップ戦では順位に応じて同じ様に配点される。 コメント欄 偶然このゲームを持ち合わせていたので編集、加筆しました。初めてなもので粗末な編集になってしまいました。おかしい箇所がありましたら、お手数ですが編集してくださると助かります。 - Qmania 2016-03-10 11 03 51 ありがとうございます。持っていない作品の情報は本当に助かります。 - メムーロトノ 2016-03-10 21 52 27 実際にゲームをプレイし、幾つかの箇所を加筆、修正しました。ゲーム画面の追加もしていきたいと思っています。そして、記事の構成を整理してくださった方、有難うございます! - Qmania 2016-03-11 20 49 36 こちらこそ勝手に構成弄ってしまって申し訳ないです!皆でこのwikiをより良い物にしていきたいですね。 - Alkione 2016-03-23 20 26 54 画面のみかたを加筆、画像を追加しました。 - Qmania 2016-03-14 05 44 01 幾つかの文法修正、詳細の追加をしました。 読みやすくなっていて驚きました。編集してくださった方、有難うございます! 余談ですが、本作品には恐らく、スタッフロールが存在しません。 説明書にもこれといった記述が無く、製作者が不明の状態でございます…。 もし、どなたか詳細をご存じであれば、加筆をお願い致します。 - Qmania 2017-05-21 07 14 50 ボディ項目に写真を追加しました。私の不手際で、同一内容のサイズ違いの写真をアップロードしてしまいました。ご入用であれば、大きい方(sが無い方)を削除して頂いても結構です。お手数をおかけして申し訳ありません。 - Qmania 2017-05-21 08 29 51 修正、加筆をしました。 - Qmania 2017-10-31 02 15 52 加筆、修正をしました。 - Qmania 2018-03-20 01 55 41 もし、機会があればですが、攻略チャートの作成を検討しております。 - Qmania 2018-03-20 01 59 57 いつもありがとうございます、助かります! - メムーロトノ(製作) (2018-03-20 23 31 36) 概要の開発についてなのですが、新世代株式会社並びにタカラトミー(タカラ)の商品リリースニュースが確認できませんでした。空白として残しておくべきか、そのままにしておくべきか迷っております。 - Qmania (2018-04-05 04 08 22) 加筆、修正を行いました。 - Qmania (2018-04-05 04 53 05) 名前 コメントログ
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/3600.html
なるかみ - サンダードラゴン グレード〈4〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / シールド - / クリティカル 1 永:決闘者(決闘者はデッキに2枚までしか入れることができない) 起【V】:[CB(2),あなたのヴァンガードを1枚選び、☆-1]『永【V】:このユニットは1回のアタックで相手の前列のユニットすべてとバトルする。このアタックがヒットした時、あなたの前列のリアガードを2枚まで選び、このターン中、☆+1。』を得る。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 2 (50%) 2 使ってみたいと思う 1 (25%) 3 面白いと思う 1 (25%) 4 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 4 コメント
https://w.atwiki.jp/1548908-card/pages/1184.html
キメラテック・オーバー・ドラゴン パック:古のカラクリ機関(P) 64599569 融合・効果モンスター 星9/闇属性/機械族/攻 ?/守 ? 「サイバー・ドラゴン」+機械族モンスター1体以上 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの融合召喚に成功した時、 このカード以外の自分フィールド上のカードを全て墓地へ送る。 このカードの元々の攻撃力と守備力は、 融合素材にしたモンスターの数×800ポイントの数値になる。 このカードは融合素材にしたモンスターの数だけ 相手モンスターを攻撃する事ができる。 関連カード プロト・サイバー・ドラゴン サイバー・ドラゴン キメラテック・フォートレス・ドラゴン
https://w.atwiki.jp/dbzsmpass/pages/141.html
動画まとめ一回戦第一試合 一回戦第二試合 一回戦第三試合 一回戦第四試合 準決勝 決勝戦 レギュレーション Zアイテムコスト表 キャラクターランク表 参加チーム キングメテオ杯4 in パオズ山 チートでカスタム! METEORの王者を決める団体戦!! 第4回大会のまとめです 動画まとめ 一回戦第一試合 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6712086 勝てんぜ おまえは 極限バトル!!三大超サイヤ人 アルティメット悟飯 SSトランクス(剣) SSベジータ(前期) SS孫悟空(中期) カラー1 カラー1 カラー1 カラー1 防御アップ3気力アップ3必殺アップ3ドラゴンパワー強者の風格界王様の修業メディカルマシーン天津飯タイプ ランチの応援ライトボディ会心の一撃ハイテンションドラゴニックオーラ強者の風格気力アップ3セルタイプ ランチの応援潜在気力開放3ライトボディハイテンションドラゴニックオーラ攻撃アップ3&必殺ダウン1ラッシュ気弾3ベジータタイプ ランチの応援不屈の闘志ライトボディ救世主ドラゴンスピリット精神コントロール必殺アップ2フリーザタイプ コスト:12/6 コスト: 9 / 9 コスト: 7 / 7 コスト:8/ 7 総合体力:6/ 13コスト捻出: 6点 総合体力:12/ 13コスト捻出: 1点 一回戦第二試合 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6715308 決戦!猿ーイン 惑星からの使者 超サイヤ人4ゴジータ(悟空) 大猿バーダック 大猿ナッパ 大猿ベジータ カラー2 カラー2 カラー1 カラー1 攻撃アップ2防御アップ3地球の力ドラゴンスピリットドラゴニックオーラメディカルマシーン界王様の修行孫悟空タイプ パワーボディ攻撃アップ3&必殺ダウン1ランチの応援戦意高揚テンションアップ不屈の闘志速く重い攻撃ブロリータイプ パワーボディ達人の投げ救世主ランチの応援テンションアップサイヤ人への恨みリクームタイプ パワーボディ達人の投げ救世主ランチの応援テンションアップサイヤ人への恨みリクームタイプ コスト:10/5 コスト: 5 / 5 コスト: 5 / 5 コスト: 5 / 5 総合体力:7/ 12コスト捻出: 5点 総合体力: 15 / 15 一回戦第三試合 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6715841 トラップシューターの使い手 劇場版変身祭り 一星龍 ボージャック SSブロリー ザンギャ ジャネンバ クウラ ブロリー カラー1 カラー1 カラー1 カラー1 カラー1 カラー1 カラー1 攻撃アップ3防御アップ1気力アップ2&必殺ダウン1アクティブハートギガンティックパワーサイヤ人への恨みブロリーの輪べジータタイプ 攻撃アップ2防御アップ2気力アップ2ドラゴニックオーラ気を開放しろクイックチャージブロリーの輪フリーザタイプ 攻撃アップ3防御アップ1気力アップ1必殺アップ1ドラゴニックオーラコンボマスターブロリーの輪クリリンタイプ 防御アップ3気力アップ2ラッシュ気弾3ドラゴニックオーラアクティブハート蜃気楼熟練の妙技餃子タイプ 底力!本気!ドラゴンスピリットランチの応援アクティブハート蜃気楼ガードマスター孫悟空タイプ 亀仙人の修行気合!激怒!気力アップ3&必殺ダウン2帝王のオーラランチの応援蜃気楼フリーザタイプ 亀仙人の修行17号のスカーフ本気!ドラゴンスピリットデンデの治癒能力アクティブハート蜃気楼ブロリータイプ コスト:5/ 6 コスト:8/ 9 コスト:7/ 8 コスト:8/ 9 コスト: 5 / 5 コスト: 8 / 8 コスト: 9 / 9 総合体力:15/ 13総合体力拡張: 2本 総合体力: 15 / 15 一回戦第四試合 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6716231 僕らはVICTORYS☆ ナメック星で SS孫悟天 SSトランクス(幼年期) 孫悟飯(幼年期) クリリン カラー1 カラー1 必殺アップ3アルティメットボティドラゴニックオーラ蜃気楼界王様の修行テンションアップ本気!孫悟飯タイプ 攻撃アップ2気力アップ2必殺アップ2救世主ドラゴニックオーラ界王様の修行蜃気楼天津飯タイプ 攻撃アップ2防御アップ3気力アップ2必殺アップ2ドラゴンパワー強者の風格界王様の修業孫悟空タイプ 防御アップ2気力アップ3必殺アップ3ドラゴンパワー強者の風格救世主界王様の修業クリリンタイプ コスト:10/ 8 コスト:9/ 7 コスト: 7 /7 コスト:13/ 9 総合体力:10/ 14コスト捻出: 4点 総合体力:11/ 15コスト捻出: 4点 準決勝 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6716769 決勝戦 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6717437 レギュレーション 大会概要 PARでチートコードを適用しゲーム仕様を「全アイテムコスト0」に改造した上で仮想制限を設定 キャラクター1名~5名で編成されたDPフリーのチーム戦トーナメント形式 基本要綱 COMレベル5 時間無制限 変身ON 破壊OFF DPフリー 人数フリー パオズ山固定 先着8チーム締切 同キャラ許容枠3 パスワード申請不可 1レス内での複数登録不可 体力制限 個別5本/総合15本を基本上限とし条件に従って変更する事 ●キャラクターランクによる総合体力制限(合計値の端数切り上げ) ●【天使の輪or魔戦士の刻印】の装備1個につき総合体力を1本制限 ●【天使の輪or魔戦士の刻印】を装備したキャラクターの個別体力を1本制限 ●特殊ルール適用による総合体力の増減 装備制限 以下の組み合わせは不可 ●【防御アップ効果のある能力系アイテム】+【パワーボディorアルティメットボディor17号のスカーフ】 ●【気力アップ効果のある能力系アイテム】+【天使の輪or魔戦士の刻印】 禁止事項 ●通常の仕様で不可能なカスタムやチーム編成 ●改造アイテム(赤ポタラ類)の装備 特殊ルール・少人数特典 登録人数によって一部制限を開放する ●1名で登録:個別体力制限フリー&装備制限フリー&全アイテムコスト1ダウン ●2名で登録:個別体力制限フリー&装備制限フリー 特殊ルール・コスト捻出 総合体力が上限に満たない余剰分1本につき消費可能コストを1点捻出できる ●捻出した消費可能コストは点数やキャラクターに関わらず自由に補填できる ●検査は最終的なカスタムから行う ●下記「総合体力拡張」との併用は不可 特殊ルール・総合体力拡張 チーム合計の未使用コスト2点分と引き換えに総合体力上限を1本拡張できる ●拡張限度は5本までとする ●各メンバーの未使用コストの最大値と最小値の差(適用値)が2点以内である事 ●検査は最終的なカスタムから行う ●上記「コスト捻出」との併用は不可 Zアイテムコスト表 ●最大7種+思考系1種まで装備可 ●設定している消費可能コストを超えた装備は不可 コスト5 17号のスカーフ メディカルマシーン コスト4 アルティメットボディ 地球の力 18号のキス コスト3 コスト3の能力系全種天使の輪 魔戦士の刻印 永遠の命 パワーボディ コスト2 コスト2の能力系全種とっておきの秘策 精神コントロール キビトの秘術 ドラゴンパワー底力! 気合! 激怒! 本気!ラッシュ気弾3 強者の風格 帝王のオーラ ドラゴンクラッシュ バニシングクラッシュ コスト1 コスト1の能力系全種ドラゴンダッシュの極意 会心の一撃 デンデの治癒能力 ハイテンション 水の恩恵正義を愛する者 悪の野望 ドラゴンビート ドラゴンスピリット 揺るぎない自信ミラクルマスター 怒りのパワー ラッシュ気弾2 スパーキングプラス パーフェクトガード救世主 ライトボディ ドラゴニックオーラ 達人の打撃 達人の気弾 達人の投げドラゴンブレイク バニシングブレイク天津飯タイプ フリーザタイプ コストフリー 舞空術 潜在気力開放(全種) 気のコントロール ハイスパート 見切りの極意 戦士の血統アクティブハート 不屈の闘志 マインドブレイカー ギガンティックパワー 戦意高揚友情の証 テンションアップ ドラゴンハート バトルコントロール 脅威の粘り 熟練の妙技クイックリターン 気を開放しろ サイヤ人への恨み ラッシュ気弾1 ガードマスター蜃気楼 戦士の意地 悪のプライド ミラクルスパーキング 気を込めた一撃 速く重い攻撃コンボマスター クイックチャージ 超感覚 ブロリーの輪 ナメックの力 宇宙の力オーラチェンジ(全種) 亀仙人の修行 界王様の修行 ランチの応援思考系その他 キャラクターランク表 ●凡例:"N"もしくは"記載なし"=初期フォーム "SS"=超サイヤ人 "ALL"=全フォーム ●ランク特性の総合体力制限は合計値を求めたあと端数切り上げとする 標準サイズ Rank 特性 該当キャラクター Z 消費可能コスト5総合体力上限-2.5 SS2孫悟飯(少年期) SS4ゴジータ 伝説の超サイヤ人ブロリー 超一星龍 アラレ S 消費可能コスト6総合体力上限-1.5 SS孫悟飯(少年期) アルティメット悟飯 魔人ベジータ スーパーベジットスーパーゴジータ セル(パーフェクト) 魔王ダーブラ 魔人ブウ(純粋)人造人間13号(合体) スーパージャネンバ パイクーハンスーパーベビー2 スーパー17号 四星龍 一星龍 A 消費可能コスト7総合体力上限-1 SS孫悟空(中期) SS,SS2,SS3孫悟空(後期) SS4孫悟空(GT)N,SS,SS2孫悟飯(青年期) SS孫悟飯(未来) ピッコロ(後期) SSベジータ(前期)超ベジータ N,SS,SS2ベジータ(後期) SS4ベジータ N,SSトランクス(格闘)SSトランクス(幼年期) ゴテンクス(ALL) Nベジット スーパーウーブフリーザ(第一形態&最終形態) セル(第二形態&完全体) 人造人間18号人造人間17号 魔人ブウ(純粋悪&ゴテンクス吸収&悟飯吸収) 魔導師バビディセリパ 人造人間13号 タピオン ベジータベビー スーパーベビー1 ピッコロ大魔王 B 消費可能コスト8 N孫悟空(後期) SS,SS3孫悟空(GT) N孫悟飯(少年期) グレートサイヤマンN孫悟飯(未来) ピッコロ(前期) ベジータ(スカウター) Nベジータ(前期)ヤムチャ 天津飯 Nトランクス(幼年期) 孫悟天(ALL) ビーデル(ALL) ウーブナッパ リクーム バータ フリーザ(第二形態&第三形態) メカフリーザセル(第一形態) セルジュニア 魔人ブウ(善)バーダック ガーリックJr.(ALL) ターレス スラッグ サウザー クウラ(ALL)メタルクウラ SSブロリー ボージャック(フルパワー) ハッチャン C 消費可能コスト9 N孫悟空(前期&中期&GT) クリリン トランクス(剣ALL) 超トランクス ギニュージース フリーザ(フルパワー) コルド大王 ベジータ王 人造人間16号 ドクターゲロ人造人間19号 魔人ブウ(悪) Nブロリー ザンギャ ボージャック アックマン D 消費可能コスト7アイテムコスト-1 孫悟飯(幼年期) 餃子 パン ヤジロベー ネイル 界王神(ALL)ラディッツ 栽培マン ザーボン(ALL) ドドリア アプール キュイ スポポビッチ孫悟空(少年期) 孫悟飯じいちゃん ナム タンバリン サイボーグ桃白白 E 消費可能コスト8アイテムコスト-1 亀仙人(ALL) ピラフマシン(ALL) 桃白白 チチ F 消費可能コスト9アイテムコスト-1 ミスターサタン グルド フリーザ軍兵士 ブルー将軍 巨体サイズ Rank 特性 該当キャラクター Ω 消費可能コスト5総合体力上限-1.5 ヒルデガーン 大猿ベビー α 消費可能コスト5 大猿ベジータ 大猿ラディッツ 大猿ナッパ 大猿ベジータ王 大猿バーダック大猿セリパ Dr.ウィロー 大猿ターレス スラッグ(巨大化) ジャネンバ 大猿下級戦士 登録について ●募集日時:4月10日(金) 20 00 ●登録定員:先着8チーム ●必須項目:参加キャラクター名、フォーム、カスタム内容 ●任意項目:チーム名、キャラクターのカラー、マップ指定など 登録についての留意事項 ●対戦時のキャラクター選択順(オーダー)は上から記入された順とする ●ベジットorゴジータorゴテンクスを登録する際は元のキャラクター名も明記する事 ●一度登録した内容の変更は原則認められない ●違反が発覚した場合は登録抹消(応募多数の場合)か該当アイテム没収もしくは差し替え措置を執る 参加チーム 現在のキングメテオ(防衛2回) 則巻家 修正後 リクーム アラレ セリパ リクーム アラレ セリパ カラー1 カラー1 カラー1 カラー1 カラー1 カラー1 攻撃アップ3防御アップ317号のスカーフ戦意高揚デンデの治癒能力スパーキングプラス達人の投げリクームタイプ 攻撃アップ1防御アップ3ライトボディ不屈の闘志マインドブレイカーテンションアップ気を開放しろ孫悟空タイプ 攻撃アップ3ドラゴニックオーラ亀仙人の修行不屈の闘志気を開放しろ蜃気楼コンボマスター魔人ブウタイプ 攻撃アップ1パワーボディ戦意高揚デンデの治癒能力スパーキングプラス達人の投げリクームタイプ 攻撃アップ1防御アップ2ライトボディ不屈の闘志マインドブレイカーテンションアップ気を開放しろ孫悟空タイプ 攻撃アップ3ドラゴニックオーラ不屈の闘志気を開放しろ蜃気楼コンボマスター魔人ブウタイプ コスト:14/ 8 コスト: 5 / 5 コスト:4/ 7 コスト:7/ 8 コスト:4/ 5 コスト:4/ 7 総合体力:14/ 11 総合体力:13/ 11総合体力拡張: 2本 決戦!猿ーイン 超サイヤ人4ゴジータ(悟空) カラー2 攻撃アップ2(※)防御アップ3地球の力ドラゴンスピリットドラゴニックオーラメディカルマシーン界王様の修行孫悟空タイプ コスト:10/5 総合体力:7/ 12コスト捻出: 5点希望BGM: ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm5718983(0 38から)※コストオーバーのためアイテム差し替え トラップシューターの使い手 一星龍 ボージャック SSブロリー ザンギャ カラー1 カラー1 カラー1 カラー1 攻撃アップ3防御アップ1気力アップ2&必殺ダウン1アクティブハートギガンティックパワーサイヤ人への恨みブロリーの輪べジータタイプ 攻撃アップ2防御アップ2気力アップ2ドラゴニックオーラ気を開放しろクイックチャージブロリーの輪フリーザタイプ 攻撃アップ3防御アップ1気力アップ1必殺アップ1ドラゴニックオーラコンボマスターブロリーの輪クリリンタイプ 防御アップ3気力アップ2ラッシュ気弾3ドラゴニックオーラアクティブハート蜃気楼熟練の妙技餃子タイプ コスト:5/ 6 コスト:8/ 9 コスト:7/ 8 コスト:8/ 9 総合体力:15/ 13総合体力拡張: 2本 勝てんぜ おまえは アルティメット悟飯 カラー1 防御アップ3気力アップ3必殺アップ3ドラゴンパワー強者の風格界王様の修業メディカルマシーン天津飯タイプ コスト:12/6 総合体力:6/ 13コスト捻出: 6点希望BGM: ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm6227886 極限バトル!!三大超サイヤ人 SSトランクス(剣) SSベジータ(前期) SS孫悟空(中期) カラー1 カラー1 カラー1 ランチの応援ライトボディ会心の一撃ハイテンションドラゴニックオーラ強者の風格気力アップ3セルタイプ ランチの応援潜在気力開放3ライトボディハイテンションドラゴニックオーラ攻撃アップ3&必殺ダウン1ラッシュ気弾3ベジータタイプ ランチの応援不屈の闘志ライトボディ救世主ドラゴンスピリット精神コントロール必殺アップ2フリーザタイプ コスト: 9 / 9 コスト: 7 / 7 コスト:8/ 7 総合体力:12/ 13コスト捻出: 1点 僕らはVICTORYS☆ SS孫悟天 SSトランクス(幼年期) 必殺アップ3アルティメットボティドラゴニックオーラ蜃気楼界王様の修行テンションアップ本気!孫悟飯タイプ 攻撃アップ2気力アップ2必殺アップ2救世主ドラゴニックオーラ界王様の修行蜃気楼天津飯タイプ コスト:10/ 8 コスト:9/ 7 総合体力:10/ 14コスト捻出: 4点希望BGM: ttp //m.youtube.com/watch?v=qtlmsizLzCQ client=mv-google gl=JP hl=ja 劇場版変身祭り ジャネンバ クウラ ブロリー カラー1 カラー1 カラー1 底力!本気!ドラゴンスピリットランチの応援アクティブハート蜃気楼ガードマスター孫悟空タイプ 亀仙人の修行気合!激怒!気力アップ3&必殺ダウン2帝王のオーラランチの応援蜃気楼フリーザタイプ 亀仙人の修行17号のスカーフ本気!ドラゴンスピリットデンデの治癒能力アクティブハート蜃気楼ブロリータイプ コスト: 5 / 5 コスト: 8 / 8 コスト: 9 / 9 総合体力: 15 / 15 惑星からの使者 大猿バーダック 大猿ナッパ 大猿ベジータ カラー2 カラー1 カラー1 パワーボディ攻撃アップ3&必殺ダウン1ランチの応援戦意高揚テンションアップ不屈の闘志速く重い攻撃ブロリータイプ パワーボディ達人の投げ救世主ランチの応援テンションアップサイヤ人への恨み宇宙の力(※)リクームタイプ パワーボディ達人の投げ救世主ランチの応援テンションアップサイヤ人への恨み宇宙の力(※)リクームタイプ コスト: 5 / 5 コスト: 5 / 5 コスト: 5 / 5 総合体力: 15 / 15※装備不可のためアイテム没収希望BGM: ttp //www.youtube.com/watch?v=Y5xfIcR4-tA feature=related ナメック星で 孫悟飯(幼年期) クリリン カラー1 カラー1 攻撃アップ2防御アップ3気力アップ2必殺アップ2ドラゴンパワー強者の風格界王様の修業孫悟空タイプ 防御アップ2気力アップ3必殺アップ3ドラゴンパワー強者の風格救世主界王様の修業クリリンタイプ コスト: 7 /7 コスト:13/ 9 総合体力:11/ 15コスト捻出: 4点
https://w.atwiki.jp/choroq_game/pages/454.html
こちらのページでは、チョロQアドバンスのコース「クレセントレイク」についてまとめています。 【サーキットエリア】 チョロQシティ1 | ノービスオーバル | エアーベース | ロングサーキット | チョロQシティ2 | ワイドサーキット | ビッグエアポート | ミドルサーキット | EVサーキット 【ネイチャーエリア】 ランドフォレスト | インナービーチ | ワイルドトラック | ワインドデザート | スノーパレス | ディープケイブ | ベイサイドロード | アイスフィールド | EVデザート 【バトルエリア】 サバイバルロード | サファリベース | スノーベース | デザートベース | ホワイトスネーク | バトルデザート | ブリザードレイク | アイスメイズ | EVスノー 【アクアエリア】 クレセントレイク | アクアケイブ | アクアポリス | ラピッドリバー | アクアビーチ | ワイルドリバー | ノースブルー | ラピッドケイブ | EVアクア 【アトラクションエリア】 オーエドランド | ミラクルパーク | コールマイン1 | ボルケーノレイク | コールマイン2 | チョロQパーク | クリムゾンバレー | とうかいどう53 | EVアトラクション メニュー コース概要 攻略解説 セッティング例 コメント欄 ◆概要 主な路面 ウォーター 賞金 1位 800G 2位 800G 3位 400G TAKARAベストラップ 00 42"00 TAKARAベストレコード 02 16"00 クリア後 「アクアケイブ」解放イベント59発生 アクアエリア最初のコース。コース名通り、三日月のような形状のコースを周回する。 アクアエリアは路面、もとい水面の変化は少ないものの、性能の制約があったり、コースの罠が多かったりと、独特な一面を持つ。 まずは単純なこのコースでアクアエリアの雰囲気を掴んでみよう。 ◆攻略 ◆解説 アクアエリアのコースは全面水上で、タイヤの代わりにジェットかスクリューを装備して挑む。バトルエリアと違ってマニュアルミッションは使用可能だ。 水面は色の薄いところと濃いところがあり、濃い部分に入るとスピードが落ちるので覚えておこう。 また、路肩の地上に乗ってしまうと、これまたスピードが落ちてしまう。 このコースではところどころで道の中央に水の深い場所が出現する。これはきっちりと避けよう。 また、マップ右下のカーブはかなり急になっている。ジェット装備の場合は非常に滑るので、普段とハンドルのタイミングが変化するので気を付けよう。 ◆セッティング例 アクアエリアは敵のレベルが比較的高い。特に優勝はジェットでないと無理な場面が多い。 このコースも簡単な方とは言え、それなりに高性能な装備でないと辛い。 セッティング例1 ジェット装備 エンジン マッハエンジン3 ブレーキ ミドルブレーキ1 タイヤ ジェット シフト マニュアル6 ステアリング クイックステア ウィング テイルウィング 武器 なし オイル なし ジェットはグリップが絶望的なので、ウィングで出来るだけ補強しておきたい。 これでもトップのブルーフェイルに勝てるかどうかというギリギリの性能。勝てないならV10エンジンAを装備してみよう。 セッティング例2 スクリュー装備 エンジン マッハエンジン3 ブレーキ ミドルブレーキ1 タイヤ スクリュー シフト マニュアル6 ステアリング クイックステア ウィング テイルウィング 武器 なし オイル なし この時点ではスクリュー装備で優勝することは絶望的。コースに慣れる、入賞狙い、などの場合はお勧め。 ジェットと違いカーブでもしっかりと曲がれるため、落ち着いて走りやすい。 コメント欄 名前 コメントログ
https://w.atwiki.jp/7thdragon/pages/92.html
このページは取材・ユーザーからの質問に対して、公式に回答された項目をまとめたものです。 Podcast 第1回 Q:セブンスドラゴン』というタイトルをつけた理由は? A:ドラゴンモノが作りたかった。 ひっかかるような数字を入れたかった。 七番目の竜が…っていうところをテーマにしたゲームだから。 Q:どうしてコマンドバトル? A:起案時に『ドラクエ9』がコマンドバトルを捨てると聞き、 RPGからコマンドバトル無くなるのかなと思って、無くなるのなら、自分(新納)が作っておこうと思った。 あと、自分がコマンドバトルのRPGを遊びたかった。 Q:どうして2Dフィールド? A:世界を歩いて、敵を倒して、違う街に行くゲームがいま無いので、自分で作って遊ぼうと思った。 Podcast TGS楽屋裏ライブ Q:フロワロってどんな匂いがするんですか? A:畳とウーロン茶とハチミツの匂い。 Q:フィールドグラフィックで、特に力を入れた所などありますか? A:建物の中とか、建築物とか。 各国、いろんな風土に合わせて作ってます。 Q:パーティ構成の自由度って? 大抵のパーティならクリアできるようになっているのか、それとも特定の職業必須なボスがいたりとか? A:アタッカー二人と、回復系と補助系がいればクリアはできると思う。 あと、プリンセス四人はできるようにしようと思っている。 注:この回答は2008年10月12日時点(調整前)のものです Q:マップなどの画面やステータス画面のデザインを見て、女性スタッフがデザインしたに違いないと思ったのですが、 小玉プロデューサーのセンスでしょうか。 A:女性デザイナー(元世界樹スタッフ)です。デザインスタッフ3人全員女性。 あと、新納のデザインラインが女性っぽいのと、小玉さんの好みもあってこうなっています。 Q:キャラデザで買ったユーザーは涙目なゲームバランスなんですか? A:コツを覚えれば別に大丈夫。 隠しボスとかは、死ぬんじゃないかとおもう。 Q:なんでプリンセスがいるのにプリンスがいないのか A:いらないから。 Q:セーブデータ数はいくつ? A:一つです。 理由は、フロワロの分布状況を全部セーブする為に、EEPROMの容量上限まで使っているから。 フラッシュROMだと容量を増やせるけど、読み書きが3倍くらい遅くなるので使っていない。 Q:装備枠について。 武器一、防具三の構成のようですが、防具に鎧や靴のアイコンがありません。 これは、鎧枠や靴枠などが最初から決まっているのでしょうか。 それとも、靴を三箇所装備できたりするということでしょうか? A:靴を三箇所は不可、枠は決まっていないが、一種類の装備が一個です。 Q:下画面マップにメモか何かを書き込むことはできますか? A:できません。 Q:ダンジョンマップに階層はありますか? A:階層はありません。 ダンジョンが世界に三十個とか四十個とかあるので。 Q:アイテム購入画面について。 選んだアイテムは、今何個持ってるかとか、誰が装備してるかとか、強さの差はどれぐらいあるかとか、 それをなんとか見やすくしてもらえないでしょうか? A:今回はギルド全員メンバーを下画面で一覧できる画面があり、 その画面で、誰がどれぐらいパラメータ上がるか等が見えます。 Q:アイテム購入画面について。 待機メンバーの装備を直接いじれるようにしてもらえると嬉しいです。 A:できません。すいません。 Q:ウに点々が入力できないの? A:バグです。できるようにします。 Q:ステータス画面でスキル開いたときに、その状態でキャラをLR変更できなかった。 A:できるようにします。 Q:エグゾーストコマンドは、専用スキルが使用できる他に、他の行動を強化できたりするんでしょうか? A:強化できます。威力が倍になります。 Q:どこでもセーブなのか冒険書セーブなのか知りたいなー A:特定位置セーブ。教会セーブというか。 Q:ラスボスは竜王ですね? A:当然です。 Q:SM漫才の、新納Dと小玉Pのキャラグラはゲーム内でも使用されるのか? A:使うみたいです。 ちなみにモタさんと古代さんのキャラグラもあります。 Q:転職や上級職といった概念はあるのでしょうか? A:ありません。 Q:フロワロは何回か踏むと砕け散るようですが、そのようにして、全世界の花を一掃してしまうことはできるんですか? A:できます。 Q:正式な略称って何だろう? A:「セブンス」です。 Q:ダンジョンは初めて入ったときからフロアの全体が全て見えてしまっているのでしょうか? A:見えません。 入ると真っ白な状態から始まって、階段とか宝箱とかは接触すると輝いていく。 地図はどっかにあるか、街で買うかして、ゲットしないと出ません。 Q:レトロ音源について。(ファミコン音源はNG語です) A:全BGMのレトロ音源版を用意しています。 オプションで随時切り替え可能です。 ゲーム中盤ぐらいでイベントをクリアすると聴けるようになります。 Podcast 第2回 前編 Q: A: Podcast 第2回 後編 Q: A: Podcast 番外編(Vol.05) Q: A: Podcast 第4回 Q:キャラ達のデフォルト名はあるの? 開発スタッフの間で呼ばれている名前があれば教えてください。」 A:デフォルト名無いです。 Q:HPとMPがなぜ、LIFEとMANAという名称になったの? A:ハイドライド3がLIFEとMANAなんですよね。 スタンダードなRPGを踏襲しただけです。 Q:パーティーメンバーは4人ということですが、このメンバーは入れ替えが可能なの? A:できます。16人から4人を選ぶ。 Q:各キャラクターのスキルツリーは、リセットして振り直すことができるの? A:できます。アイテムを使うと、スキルポイントが初期値に戻る。レベルは5下がる。 Q:公式サイトに、各キャラの始まりの物語がありますが、これはゲーム内で実際に使われる設定なのでしょうか? それとも、キャラごとの設定は無く、個人で自由に妄想して良いものでしょうか? A:もう自由に設定、勝手に妄想してください。 仮に開発側が、ガチガチの設定とストーリーを組んだとしても、それでも、妄想すればいいと思ってます。 Q:連携技について。 全部で何通りあるのでしょうか? 連携技の強さは? A:プリンセスとナイト→プリンセスオーダーとナイトブレード サムライとローグ →パーティーにサムライがいる場合、ローグの攻撃力にボーナス ローグとファイター→弓攻撃とアローフォロア 強さはそこそこです。 Q:隠しジョブの存在について。 A:ありません! Q:具体的なシステム、戦闘、シナリオ進行等がいまだに紹介されていないのですが、 いつぐらいに、そういう情報はでてくるのでしょうか? A:結構もう情報全部出してるつもりなんです。 PV第2弾「ゲーム画面結構ある編」を見てください。 具体的に、この辺が欲しいってのがあれば(質問を)送ってください。 Q:やり込み要素は? A:用意していません。 気が向いたときに2周目とかやって「こんなイベントあったんだ、へぇー」っていうのが今回の理想です。 Q:ゲーム店で配布されているという、裏面に謎掛けが書かれているというポストカードが、 地元のゲーム店を何回探しても配布されていません! もう配布は終了されてしまったのでしょうか? A:数が少なかったです。ホームページの方でぜひチャレンジしてください。 Q:個人サイトで自作のイラスト等、展示してかまいませんか? A:むしろ推奨してます。 Podcast 第5回 Q:特典装着率は? 予約推奨? A:特典装着率はお答えできません。 予約は推奨です。特典付きがダダ余りする程には数はない。 Q:PVの「強化しまいた」はゲームではちゃんと修正済み? A:修正済みです。 Q:出荷が25万本って聞いたけどマジ? 値崩れ必至だと思うんですが。 A:違います。現実的な数字です。 あと発注があってはじめて出荷できるので、メーカーの都合で出荷できるなら100万本出荷したい。 Q:戦闘アニメはオフにできる? A:アニメOFF機能はありません。 でも、アニメを表示している状態で既に、一般的にテンポがよいRPGよりもフレーム数が短い。 アニメをオフにしてもこれ以上は早くならないレベルにまでなってます。 Q:セブンスドラゴンは、ドラクエ3を意識してますか? A:していますけど、全然別のゲームです。 意識したゲームは「マイトアンドマジックbook2」と「ファンタジーⅢ ニカデモスの怒り」 両方とも箱庭があって大目標があるんだけど、あとはご自由にというゲーム。 Q:スイッチ系のスキルについて。 戦闘時以外でもオンとオフにできますか? プレイヤーがオフにする以外に、オフになることはありますか? 例えば、サムライの斬馬の構えをしているときに居合いにスイッチするとどうなりますか? A:スイッチは戦闘中のみ。 一回スイッチすると、戦闘最中はオンになりっぱなしです。 斬馬の構えがオフされて、居合いがオンになります。 サムライの構えや、ファイターのオフェンス/ディフェンスなど被るモノだと以前スイッチオンにしていたものが自動的にオフになります。 Q:店舗毎の予約特典ですが、予約が間に合うウチに公開してくれると助かります。 A:2月13日に公開しました。 Q:「オタクとデザイン」の方は、モタさん繋がりの発注? A:新納の趣味を純粋かつ全面に発揮した結果そうなっただけです。 Podcast 第6回 Q:戦闘中の武器持ち替えは可能? A:できません。 Q:ヒーラー抜きで行けますか? A:うまく工夫すればヒーラー抜きでも全然行けます。 Q:なぜこういうゲームがTV画面で遊べないのでしょうか。2Dで遊べるゲームがもっと出てきても良いと思うんですが。 A:お客さんが2Dのゲームを求めてないってのが一番大きいポイントです。 ただ僕(新納)は、2D、3D、満遍なく常に出るようにしたい。 無くなっちゃいけないジャンルがあるなら取り戻したいと思うし、無くなっちゃいけない表現があるならチャレンジしたい。 Q:設定資料集・イラスト集は出ますか? A:未定です。 出版してくれる方募集中。 Q:ちなみに今回、バグはどうなん?(ペンネーム:宇田洋輔) A:バトルバグは今回、ほんとに無いと思う。 フィールド関係は、潰せるモノは潰して、やれることはやりつくしました。 でも、発売すると何万人というユーザーが一斉にデバッグを始めることになるので、もしかすると何か見付かるかも。 Q:デザインが左右非対称なキャラが多いんですが、反転されている絵が多くどちらがデフォルトかわかりません。 A:ちびキャラのときは見栄え重視で描いて頂いてるので、左右がコロコロ入れ替わったりします。 大きい頭身の絵がデザイン的に正しいので、そちらを参考にしてください。 Podcast 第7回 Q: A:
https://w.atwiki.jp/choroq_game/pages/29.html
トップページ コンバットチョロQ こちらのページでは、コンバットチョロQの基本情報をまとめています。 ※閉鎖されたコンバットチョロQ wikiと内容の統合を行いました。提供感謝いたします。 メニュー 基本情報概要 廉価版情報 作品紹介 関連商品 データ基礎知識 チャート 作戦 アリーナ パーツ タンク ショップ ふたりであそぶ みんなであそぶ クレジット コード 小ネタ コメント欄 ◆基本情報 概要 タイトル名 コンバットチョロQ 製造番号 SLPS 01904 対応機種 PlayStation プレイ人数 1~4人 メモリーカード 1ブロック 発売 1999/02/25 販売 株式会社タカラ(現 株式会社タカラトミー) 開発 株式会社バーンハウスエフェクト 備考 - 廉価版情報 タイトル名 THE BEST タカラモノ コンバットチョロQ 製造番号 SLPS 03070 対応機種 PlayStation プレイ人数 1~4人 メモリーカード 1ブロック 発売 2000/12/07 販売 株式会社タカラ(現 株式会社タカラトミー) 開発 株式会社バーンハウスエフェクト 備考 - タイトル名 コンバットチョロQ (PS one Books) 製造番号 SLPM 87340 対応機種 PlayStation プレイ人数 1~4人 メモリーカード 1ブロック 発売 2004/06/24 販売 株式会社アトラス 開発 株式会社バーンハウスエフェクト 備考 - 作品紹介 Qタンク王国が、Qシュタイン帝国に占領された!さぁ、君のコンバットチョロQを無敵のQタンクに改造し、占領されたQタンク王国を取り戻せ!すべての作戦を好成績でクリアすれば、Qタンク王国への凱旋門をくぐる事が出来るであろう。幸運を祈る! 強くなるために改造せよ!総数100種類以上の改造パーツで君だけのオリジナルタンクに強化せよ!作戦に応じて塗装を変え敵からの目をくらませろ! 古今東西、総勢100種類以上の戦車が登場!敵として登場するさまざまな戦車を倒せば君のタンクファイルに登録され使用可能に!タンクファイルで倒した戦車のプロフィールを入手せよ! 多彩な作戦を冷静沈着に遂行し、軍資金を手に入れ、さまざまなショップで改造パーツを手に入れろ! 君自身が丹精込めて作り上げたQタンクで2P対戦が可能! 遂に登場!4P対戦で熱くなれ! 関連商品 攻略本 タイトル名 コンバットチョロQ 完全攻略ガイド Vジャンプブックス ゲームシリーズコンバットチョロQ パーフェクト公式作戦ブック ISBN 4757180403 4087790177 発売 1999/02/25 1999/03/09 発行 (株) NTT出版 (株) 集英社 サウンドトラック タイトル名 コンバットチョロQ オリジナルサウンドアルバム 商品番号 ABCA-15 発売 1999/04/23 発売元 (株) アブソードミュージックジャパン ◆データ 基礎知識 操作方法やゲームモードの解説です。 チャート ゲームクリアまでの手順をまとめています。 作戦 作戦についての情報です。 アリーナ アリーナについての情報です。 パーツ 改造パーツのデータです。 タンク 登場するタンクのデータです。 ショップ 各種ショップのデータです。 ふたりであそぶ モード「ふたりであそぶ」のデータです。 みんなであそぶ モード「みんなであそぶ」のデータです。 クレジット エンディングで流れるスタッフロールのデータです。 コード 本作のコードについてまとめています。 小ネタ 色々まとめています。掘り出し物の情報もあるかも? コメント欄 改造コードどこいった - AC 2015-01-31 19 44 08 改造コードは、ここでは現在取り扱っていません。コンバット単体wikiの方は以前はページがありましたが、今は消去されたみたいです。申し訳ありません - メムーロトノ 2015-01-31 23 23 57 そうですか - AC 2015-02-21 00 44 02 パーツの所にあるハイレベルとトップレベルはどちらが上なんだ? - 名無しさん (2021-08-27 10 25 24) 名前 コメントログ
https://w.atwiki.jp/sun-wiki/pages/225.html
ドラゴンナイト|ドラゴンナイトスキル|武器ワンハンドソード|武器スピア|防具 スキル別|コンバット|ドラゴニック|パッシブ|スタイル ワンハンドソード ワンハンドソード [#zac706a7] 力>俊敏 [#e7477528] 俊敏>力 [#e7477528] 力+コンバット [#g417c2e3] 力+ドラゴニック [#l38c9730] コメント [#o1c82c0a] 力>俊敏 名称 ランク 攻撃速度 攻撃力 最大耐久 装備条件(力・敏捷) 販売価格 備考 メタルワンハンドソード E 120 9-14 31 22・20 25 初期装備 カッパーワンハンドソード 120 11-18 33・25 ブロンズワンハンドソード E 120 12-19 34 48・31 800 ティンワンハンドソード 120 16-25 78・44 Drop 俊敏>力 名称 ランク 攻撃速度 攻撃力 最大耐久 装備条件(俊敏・力) 販売価格 備考 メタルワンハンドソード E 120 9-14 31 20・22 25 初期装備 カッパーワンハンドソード 120 11-18 31・27 ブロンズワンハンドソード E 120 12−19 34 46・33 800 ティンワンハンドソード 120 16-25 76・46 Drop 力+コンバット 名称 ランク 攻撃速度 攻撃力 最大耐久 装備条件(力・コンバット) 販売価格 備考 メタルコンバットワンハンドソード E 120 8-13 31 22・0 25 初期装備 カッパーコンバットワンハンドソード 120 9-16 31・8 ブロンズコンバットワンハンドソード E 120 10-16 34 44・18 800 ティンコンバットワンハンドソード 120 13-19 69・38 Drop 力+ドラゴニック 名称 ランク 攻撃速度 攻撃力 最大耐久 装備条件(力・ドラゴニック) 販売価格 備考 メタルドラゴニックワンハンドソード E 120 8-13 31 22・0 25 初期装備 カッパードラゴニックワンハンドソード 120 9-16 31・8 ブロンズドラゴニックワンハンドソード E 120 10-16 34 44・18 800 ティンドラゴニックワンハンドソード 120 13-19 69・38 Drop コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kokoro-ijimect/pages/65.html
Q.簡単に言えばどういう事件なの? Q.アニメココロコネクト宣伝部長とは? Q.ドッキリ企画があったのは2ヶ月前だよね?何で今更騒いでるの? Q.ただのドッキリじゃん。芸人もやってるし何が悪いの? Q.この騒動に拠る関係者への影響は? Q.他の声優はそこまで悪くないんじゃない? Q.アニメココロコネクト公式twitterが二万フォロー達成したけど俺たち踊らされただけじゃないの? Q.今回の件が許せないけどどうすればいい? Q.闘劇の赤切符と青切符とは赤切符と青切符とかよく聞くんですが、どういったものなのでしょうか? Q.結局市来氏の出演は? Q.市来君がブログで「出演者皆の事はもちろん何年も前から付き合いのある山中プロデューサーも大勢のココロコネクト関係者も事務所も誰も恨んだりはしていません」と書いたけど、まだこの騒動を続けるつもりなの? Q.で、結局誰が悪いの? Q.簡単に言えばどういう事件なの? A.ある声優に架空のキャストのオーディションを受けさせるというドッキリもどき。 この企画のせいで格闘ゲームの世界大会出場を断念。 実際のイベントでは「お前の役ないから代わりに全国宣伝して回れ」と指示、宣伝期間内には罰ゲームも決行した。 Q.アニメココロコネクト宣伝部長とは? A.市来光弘(いちきみつひろ)。声優。 AngelBeats!の竹山クライスト、フリージングのカズヤ=アオイ、Anotherの風見智彦、ペルソナ4の中島秀BLEACHの雪緒 メルルのアトリエのライアス・フォールケン、ファイアーエムブレム覚醒のドニ、ルートダブルの天川夏彦etc 格ゲー界ではかなりの実力者 Q.ドッキリ企画があったのは2ヶ月前だよね?何で今更騒いでるの? A.ココロコネクトOP作曲家でもあるeufonius菊地創が、ツイッター上で桃井はるこさんを挑発した騒動に際し 2ヶ月前にもココロコ関係で妙な企画あったよね~と本件が明るみに。 Q.ただのドッキリじゃん。芸人もやってるし何が悪いの? A.ドッキリは本来、リアクションを求められる芸人に仕掛け、落としてから持ち上げてめでたしめでたしとオチをつけるものです。 しかし今回の企画はオーディションで真剣に演技をした声優を大勢で騙し、公の場で手のひらを 返したうえ、演技とは無関係の「宣伝部長」職を強いるというものでした。 このような視聴者および当事者に不快感を感じさせるような見せ物はエンターテイメントではなく、ただのパワハラです。 Q.この騒動に拠る関係者への影響は? A.9/02、公式・当事者・出演声優らがブログやウェブサイト上でこのことに言及、一部は謝罪文を掲載しました。 それぞれの意図をよく汲み、過剰な煽動にはのせられなないようにし、批判は冷静に一件を見守りましょう。 Q.他の声優はそこまで悪くないんじゃない? A.声優はオファーを受けただけで、ほぼ指示されたことを指示通りに仕事としてこなしただけです。 もともとの声優アンチの便乗には留意すること。最大の悪因は企画者です。 Q.アニメココロコネクト公式twitterが二万フォロー達成したけど俺たち踊らされただけじゃないの? A.この目標は宣伝部長の仕事のひとつでした。まずはノルマ達成をねぎらいましょう。 7月の地方イベントの際の配信ログを見るとわかりますが、この時目標フォロワーを達成出来て居なかったので宣伝部長の夕食のみがういろうになってしまいました。(しかし現場スタッフ達は現地の洋食屋で食事) (補足 翌朝もクイズを間違えた為朝食が再びういろうに。 この食事環境でキャンペンカーの痛車探索を強要しました。おまけに昼もういろうになりかけてしまいましたがこちらは回避した模様) 現在は公式の動き待ちとなっています アニメココロコネクト公式twitterをフォローしている方はリムーブの時期がいずれ来ると思われますのでその時期を逃さぬようお願いいたします。 Q.今回の件が許せないけどどうすればいい? A.詳しくは←左メニュー【やるべきこと】を参照。出来ることはたくさんあります。 キングレコード宛てに自分の意見を伝えるなど。くれぐれも無関係な人に迷惑をかけるような行動は慎むこと。 Q.闘劇の赤切符と青切符とは赤切符と青切符とかよく聞くんですが、どういったものなのでしょうか? A.闘劇予選には店舗予選とエリア予選があります。 店舗で優勝すると赤切符が貰え、エリアに進みます。 エリアは店舗優勝した数チーム(何店舗で1エリアかはそのエリアによって変わります)で行われ、エリアで優勝すると青切符が貰えます。 青切符を貰うと闘劇に出場が決まりますが、赤切符を貰ったにも関わらず青切符が取れなかったチームは、闘劇の当日予選で優先して出場することが出来ます。 闘劇で青切符を獲得するほどの格ゲー愛のある市来くんにゲームの世界大会EVOを声優と関係ない仕事で断念させるとか鬼か? Q.結局市来氏の出演は? 14話以降に市来光弘氏を起用との発表がありました。 Q.市来君がブログで「出演者皆の事はもちろん何年も前から付き合いのある山中プロデューサーも大勢のココロコネクト関係者も事務所も誰も恨んだりはしていません」と書いたけど、まだこの騒動を続けるつもりなの? A.審議すべき案件だと思います。しかし、公式の謝罪文発表以降、自然に沈静化の傾向が見られるようになってきたようです。 Q.で、結局誰が悪いの? A.わかりません。色々勘違いされている方が多いようなのでもう一度言っておきます。わかりません。誰が悪くて誰が悪くないなどとは一概に言えません。山中氏は確かにアニメ製作・宣伝に関わる責任者的立場にありますが、彼一人が企画・進行したという記録は一切ありません。.
https://w.atwiki.jp/choroq_game/pages/55.html
こちらのページでは、パーフェクトチョロQの基本情報についてまとめています。 【!】このwikiの作成者は、この作品を持ち合わせていません。お持ちの方がいましたら、項目を作成して頂けると助かります。 メニュー 概要 ストーリー 基本操作 チャート コース パーツ ボディ アイテム クレジット 小ネタ コメント欄 [部分編集] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title.gif) 概要 タイトル名 パーフェクトチョロQ 対応機種 GAMEBOY COLOR プレイ人数 1人 発売 2000/08/11 販売 株式会社タカラ(現 株式会社タカラトミー) 開発 株式会社エレクトロニクスアプリケーション 備考 ★ [部分編集] ストーリー 田舎の島に住む主人公(チョロQ)とライバルはその暮らしに飽いていた。 そんな折ライバルが次に開かれるファームグランプリの優勝賞品が『うみパーツ』であるという情報を手に入れる。 このパーツがあれば島の北から海を渡り、大陸へと踏み入ることができる。 みごと大会で優勝した主人公は果て無い冒険の旅へと出るのだった。 [部分編集] 基本操作 マップ、ワールドマップ 移動 十字キー 調べる Aボタン ダッシュ Bボタン押しながら十字キー メニューを開く startボタン メニュー カーソル移動 十字キー 決定 Aボタン キャンセル Bボタン [部分編集] チャート チャートゲーム起動 チョロQファーム [部分編集] コース メニューコース一覧 グランプリファームグランプリ ビレッジグランプリ タウングランプリ ダートグランプリ こうじょうグランプリ ウォーターグランプリ アイスグランプリ コロシアムグランプリ ワールドグランプリ いせきグランプリ さばくグランプリ キャッスルグランプリ [部分編集] パーツ パーツ目次 エンジン タイヤ シャーシ ウイング バンパー ローラー スタビライザー [部分編集] ボディ ボディ目次 パーフェクトボディ ノーマルボディ [部分編集] アイテム アイテム目次 コイン通帳 コインを集めてもらえるパーツ スタンプ手帳 [部分編集] クレジット エンディングで流れるスタッフ紹介のデータです。 メニュー概要 クレジットパーフェクトデザイナー スペシャルデザイナー シニアエグゼクティブプロデューサー ヘッド バイスディレクター マーケティングスタッフ パブリシティ セールススタッフ BHスタッフ スペシャルサンクス アートワークデザイン デバック サウンド プロデューサー かいはつスタッフプランナー プログラマー デザイナー エクストラスタッフ かいはつ はつばい コメント欄 [部分編集] 小ネタ 小ネタ目次 バンパーを売って性能アップ パーフェクトエンジンの性能を変化させる コメント欄 以前プレイしていたカセットが見つかったのでボチボチプレイしながらできる範囲で情報載せようと思います。みんな知らなくていっそ笑える - 名無しさん 2014-11-22 00 41 20 このゲーム大好きだった - 名無し 2014-12-22 12 45 00 名前 コメントログ